“画地为牢符2、变装面具1——都是好东西。”
赵清写正眼馋着,忽然听见熟悉的提示音。
【检测到该玩家已死亡,请问玩家赵清写,是否要对玩家周环宇的道具进行继承】
还能“舔包”?
有这等好事?!
赵清写谨慎询问:“这个恶心八叉的任务也需要我一并继承吗?”
【……】
电子音肉眼可见地卡顿了一下。
【不需要。另外,请玩家注意文明用词】
赵清写没理它,一边像蝗虫一样飞速薅羊毛,一边道:“正好,出来了就别回去了。我问你,副本难度提升但不妨碍游戏要做到平衡吧?说说,你们那边的狗策划是怎么设计这块的?”
她沉吟几许,忽然笑了:“不说的话,我建议你最好顶着限制把我强行杀死在这儿。否则,等我出去找到论坛,我会让你知道什么叫做舆论的力量。”
也不知自己哪儿的威慑起效了,总之一段疑似想要遁走的信号差劲电流声后,赵清写还是成功收到了一份当前任务的疑问解答。
和她猜想的相差无几,刚才的打丧尸任务其实非常简单:在一位随机玩家选择填入副本怪物后,只要该玩家能用异能亲手解决鬼怪,任务就算圆满结束。唯一值得注意的是除了填入答案的玩家之外,其他人的攻击统统不作数。
然而,在加入了“清道夫”后,难度提升,不仅丧尸变得高攻高防,且周环宇还利用异能钻起了空子——随机到哪个玩家那儿,他就把谁弄晕,让对方没法“亲手攻击”。
“呵呵,搁这儿给我卡bug呢?”
至于《梦眼之蚀》的平衡,倒也做了,具体表现在它给了玩家读档重来的机会——按照原本规定,只有一次机会的玩家要是真被丧尸咬了,那就直接gg。
不过,新人这边又是抹除记忆又是继承疲累,这般平衡做的,说是一坨屎都不过分。
“建议你们先把策划送上西天。”
赵清写正要收起自己的面板,动作忽然一顿。
道具和异能都有各自的专门区域显示,因此她的物品栏中若是多出什么,自然极其明显。
只见代表《打鬼棍法三十七式》的古书小图标后,第二个格子中又出现了一团灰蒙蒙的东西,但右上角挂了个小锁。
赵清写尝试用意识触碰,然而没有任何反应。
她皱起眉。
这是什么东西?
作者有话说:
上榜啦,更新时间还是0点吧,v后也一样,不过会多更爆更,加更另行通知
如第一章作话所示,小赵同学不是温柔善良的小天使人设
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