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第462章(第2页)

第二个“竞技场”园区更好理解,就是《传奇联盟》、《龙之猎人》等玩家对战项目。

而最后一个“末日之后”园区,则是囊括了《星河》、《猎人世界》、《凡性之魂》系列等有星际背景的游戏。

各个园区的主干道上,自然还是分布着各种设施,包括周边纪念品店、食堂和小卖部。

其他一些地方,还会藏着明总师的小游戏体验馆,有《八公的故事》、《虫洞波动》、《跳一跳》和《飞一飞》等等游戏在。

现在的蓝星便一边在等待着各个项目的进度,一边又迎来了《传奇联盟》的第十个赛季。

赛季开始的同时,明言已经再次收到了来自甲联协会的邀请函。

——《星河》评分100分,与《刺客之道2》一起入选了今年的年度最佳游戏奖提名!

不得不说,甲联协会的反应速度始终慢的像乌龟一样。

游戏都已经出了半年了,协会好不容易才给出了评分和邀请函。

蓝星的众人纷纷表示心累:“我们已经不期待结果了啦,麻烦早点结束这个流程,我们好把项目结算报告收尾啦……”

现在评分终于姗姗来迟,《星河》的报告上便填上了早早准备好的一笔:满分神作。

奇妙的是,《星河》似乎是戳中了甲联协会评审员们的爱好点,他们不吝于用大量的笔墨赞赏了《星河》。

一位评审员甚至用了比测评员还要夸张的字眼,称:【这是一部划时代的4x策略游戏,真正将探索(explore)、扩张(expand)、开发(exploit)、征服(exterate)四个方向都做到了极致和完美,《星河》将成为所有策略游戏的模范做法,这就是这个世纪诞生以来最好的策略游戏!】

测评报告,就更不用说。

据说《星河》的测评员到现在还在点“下一回合”的按钮……

学院派的人,比玩家更能体会到游戏设计背后的原理之美,因此他们也就更能理解一款好玩的游戏究竟因何而伟大。

【终于不止是剧情上的创新了!明总师再次挥洒起上帝赐予他的无穷天赋,重新定义了一款策略游戏能够做到的一切。《星河》是游戏性最好的游戏,它就是游戏性的化身!就算去除画面和音乐,就算将它还原成几个世纪以前最朴素的pc机游戏,甚至哪怕只剩下文字和今天图片,它依然会让玩家如痴如狂。】

【设计,这就是设计的力量。《星河》就是设计之神教给我们最朴实的一门课程——游戏本身,就是一系列有意义的选择。】

最后这句话,是《星河》的设计书扉页上写着的。

经过甲联这一发热情洋溢的彩虹屁,“游戏就是一系列有意义的选择”这句话立刻便被业界传颂了起来,成为了一条金科玉律。

这篇报告也是很快在玩家群体当中掀起波澜。

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