玩家们看着这一幕是特别欣慰,又有点自豪的,毕竟自己也算是其中一员。
很久没有这个机会嫌弃蓝星不会赚钱了,可是——
【江山易改本性难移啊,唉!蓝星都多少年了,还是学不会骗钱,你们看看隔壁的屠龙宝刀,连女性向市场这块宝地都快开发完了好吗!】
蓝星的众人都觉得,自家粉丝真是与众不同的……慈祥啊。
《龙之猎人》作为一款轻量级ar游戏,本身目标就不是奔着利润去的。
要说利润,哪个游戏又能比得上《传奇联盟》那么传奇的?
不可能的好伐。
大多数游戏,他们都是在为爱而做,并不是为了钱的,否则一早就都去做《传奇联盟》的资料片了……
虽然本意不在此,但《龙之猎人》能给蓝星带来的最大好处,应该就是政府的免税政策了。
年初的时候,蓝星就带着《龙之猎人》去报名参加了网络信息宣传部的“线下健康运动”,领了个1024的编号。
程序员大佬们很激动:
“啊!完美的整数!”
“舒服舒服!强迫症终于舒服了!”
“赢了,看见数字我就知道我们赢了。”
明言缓缓地吐出一个问号:“……?”
很少看到程序员们这么开心呢,莫非真的稳了?
正式上线的第二天,众人也是头一次没有去关注游戏平台那边的实时数据,而是集体守在网络信息宣传部的后台页面上。
上线第24小时,实时数据准时回笼。
昨天的第六星省,人均步数是:4189步,平均距离是:31公里。
作为同期对比,前天还没有《龙之猎人》上线时,人均步数是:2961步,平均距离是:19公里。
顺带一提,昨天的运动数据里,跑步时间对比步行时间的占比,额外还提高了20左右。
而且步数数据的方差很大,愿意跑5000步以上的人,远远超过以前愿意跑3000步以上的人。
也就是说,最不愿意运动的人还是没动。
拉高平均分,全靠那些狂奔马拉松的大佬!
最高分的那批1的大佬,甚至有人直接跑了个40公里以上的马拉松!
“噗!!!!!”
看过数据的众人吓得够呛。
在星际时代,愿意长跑的人都不能说凤毛麟角,应该直接叫神仙才对。
明言揉了揉眼睛,也陷入了沉思:“真有这么立竿见影?一千多步的差距……是不是有别的作品也刚好上线?”
这时候,站在最后面的审查员同志,表情就很复杂了。
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