一连两日,柳夜都在时刻关注着领地各项工作的进度。
先是花光了1000铜币,从社稷坛中获得了市场图纸,建造了市场。
1000铜币就是为了干这个的,没得选!
市场价格中,木材和粮食一个价,都是10铜币单位的价格,石材则贵一半,15铜币单位。
现在柳夜350人口,每日获取粮食约320单位,还有存粮约700单位,足够到下个收获日了。
木材的获取量就很多了,每日约620单位。石材也有215单位。
看似都可以出售换取铜币,尤其是木材。
但这里面有一个效率对比的问题。
那六座基础建筑图纸,在祭坛中的售价全部都是3000铜币,再加上建设需要的木材石材。
换算为招募人口的消耗的话,平均抵得上80人口。
这样除了农场因为农民的基数大,其加成相对划算以外,其它的建筑还不如直接招募人口来得更有效率。
其它功能,教授学徒,传授技能,大不了先不要,对柳夜也没太大的影响。
至于研究相关科技,这就是一个坑了!尤其是在前期来说。
按照历年来总结的大致规律,必要条件是:有相关建筑,至少中级职业者1名,各种资源,以及不定的时间。
相关建筑等级越高越好,研究人员职业等级越高越好,人越多越好,资源越多要好,时间的话,一般情况,短时间研究出来的是相对低级的,效果差一点,长时间研究出来的是相对高级的,效果好一点。
所以,以现阶段的条件来进行研究的话,很困难,看运气。
这里还有隐藏的各项限制,首先,不只限本职业的建筑和人员,比如目标是研究农具的话,那么铁匠和木匠以及相关的建筑也是有要求的。
其次,研究员的资质,四维属性,尤其是“智”属性,以及相关天赋技能,也有很大的影响。
最后,看脸!
历年来从不缺少欧气爆棚的考生。
各式各样的超前科技这时候都能研究出来。
因此也有一个传统,别管自己是什么发展流派,先来一发试试,第一次总会有加成的。
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