&esp;&esp;这造就了林木工作室的底色。
&esp;&esp;林木工作室内部的那股活力,那股向上的感觉,他在别的地方真的完全没有看到过。
&esp;&esp;而这都归功于林瑶和那一批最开始从易趣走出来的人的影响。
&esp;&esp;嗯……其实就算不看她们的影响,就光看着她们本人。
&esp;&esp;都觉得治愈人心啊……
&esp;&esp;另一边。
&esp;&esp;就在包良哲感慨的时候,竹念巧也终于吃完了面包,她收拾好包装,然后看向林瑶:“好了,学姐你说吧,到底什么事?”
&esp;&esp;“我想到了个好主意,但不知道你能不能适应。”
&esp;&esp;林瑶勉强收起了因为《文明》成功而感到喜悦的心情,放开竹念巧的脸颊,认真道:“暗黑题材的游戏,我本来打算让pc部门做,但你也知道,最近他们挺忙的,而这次的游戏我打算也移植switch。”
&esp;&esp;“暗黑题材?”竹念巧微微一怔,然后问道:“像《黑暗之魂》?”
&esp;&esp;“差不多,但不是一个类型。”林瑶摇了摇头。
&esp;&esp;“这样啊……其实学姐,你不用担心我们,有你在的话,其实我们的调整能力是很强的,无论什么题材都能做。”
&esp;&esp;竹念巧沉思片刻,认真回道:“而且其实主机部门,有时候制作一些别的题材,也是有好处的,不容易思维固化……”
&esp;&esp;“那好,你分配一下制作组吧,做好准备,我会抽时间写策划书。”
&esp;&esp;林瑶听完竹念巧的话,沉吟片刻,点了点头,彻底下定了决心。
&esp;&esp;“好。”
&esp;&esp;竹念巧应了一声,接着好奇问道:“那项目名叫什么?”
&esp;&esp;林瑶想了想,回道:
&esp;&esp;“diablo,《暗黑破坏神》。”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;稍微和竹念巧聊了聊。
&esp;&esp;林瑶便转身准备回自己的位置了。
&esp;&esp;其实主机部门的、铮铮铁骨竟是我自己?
&esp;&esp;“他们确实是有点着急了。”
&esp;&esp;牧婉清听到林瑶的话,温婉笑道:“因为他们两款第三方独占大作的热度开始降低了,而《文明》的热度却在上升,这种情况还会持续很长一段时间,所以他们迫切的想要重新拉回玩家的目光,就只能提前发布黑色星期五的压轴作品。”
&esp;&esp;“压轴作品是什么?”
&esp;&esp;林瑶一边带着牧婉清往自己的位置走去,一边问道。
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